Reportáže
Petr Pozar
0
Děkuji za článek. Obě mé malé děti hrají Roblox a proberu s nimi možné nebezpečí a budu obezřetnější. Že je míra rizika tak velká mě nenapadlo.
Tenhle problém byl i v Second Life. Obecně se to děje v jakémkoliv virtuálním světě a je strašně těžké proti tomu bojovat a většinou to tomu světu nakonec zničí pověst a důvěryhodnost. Tady by zrovna ta kontrola chatu byla na místě, ale pak tam zase lidi nechtějí chodit, protože mají pocit, že je někdo sleduje. Jak tohle vyřešit ke spokojenosti všech fakt nevím. Asi jedině ověření občankou.